A TURMA DA BATERIA HOJE, PULOU AMARELINHA USANDO O MARCADOR. PULA-SE ONDE ESTÁ O MARCADOR E VAI ATÉ CHEGAR AO CÉU, DO 1 ATÉ O 10. NA VOLTA PEGA-SE O MARCADOR, QUE PODE SER QUALQUER OBJETO, USAMOS UMA ALMOFADINHA DE BRINQUEDO, NÃO PODE COLOCAR O PÉ NO CHÃO HEIM... DEPOIS CADA UM FOI JOGANDO E A JAQUE FOI FALANDO EM QUAL NÚMERO DEVERIAM JOGAR O MARCADOR, ASSIM VÃO IDENTIFICANDO OS NÚMEROS DE MANEIRA LÚDICA.. DEPOIS REGISTRAMOS NA AGENDA E NO CADERNO DE SALA.
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